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Retail City®, jeu innovant pour embarquer les acteurs du commerce et du centre-ville

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Retail City® est un jeu innovant conçu pour co-construire un plan d’actions avec les commerçants et les acteurs du centre-ville et de les sensibiliser sur les changements de mode de vie.

Un lancement exclusif lors des Assises nationales du centre-ville à Avignon

Quel bonheur d’avoir pu réaliser le lancement de notre jeu Retail City® lors des 18ème Assises Nationales du centre-ville de Centre-ville en mouvement dans ce magnifique lieu qu’est le Palais des Papes à Avignon ! Un évènement annuel incontournable, une affluence record à notre atelier pour découvrir le jeu, merci à tous les participants pour votre engouement et vos retours positifs, et merci à Pierre Creuzet, Cécile Helle, Maire d’Avignon, Philippe Laurent, Maire de Sceaux et Président de Centre-Ville en mouvement pour leur accueil chaleureux.

La (presque) centaine de participants de l’atelier a pu découvrir une nouvelle manière d’embarquer les acteurs dans un projet de centre-ville sans passer 80% du temps à parler de stationnement ! Chacun a pu repartir avec en tête la baseline de notre jeu :

Tout change, mais ce n’est pas grave ! Saisissons les opportunités de demain !

Une expérience ludique, pour s’évaluer et préparer le centre-ville de demain

Dédié aux élus, managers, services de la collectivité et aux commerçants, Retail City® est idéal pour animer des ateliers de créativité et faire émerger des idées vraiment nouvelles !

Atelier Retail City® aux assises nationales du centre-ville à Avignon

Avec 6 familles de transformations, 36 cartes de jeu, Retail City® embarque les acteurs, oblige chacun à mesurer son niveau d’adaptation aux défis de demain pour hiérarchiser les priorités avant de les transformer en victoire rapides ! Testé et approuvé par de plusieurs ville, conçu par David Lestoux, Retail City réveille la créativité !

Pour en savoir plus sur notre jeu Retail City®, rendez-vous sur la page dédiée ci-dessous

Retail City® embarque les acteurs, réveille la créativité et oblige chacun à s’adapter aux modes de vie de demain pour hiérarchiser les priorités avant de les transformer en victoires rapides !

  • 6 familles de transformations
  • 36 cartes
  • Un plateau pour prioriser ses idées
  • 1h pour ouvrir le champ des possibles
  • Un temps de co-construction
  • Un outil de pédagogie et de renouvellement d’idées